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キャンプ1日目 ~アーチェリータグ~

始まってまず最初のプログラムは、どうしても辻本先生が導入したかったサバイバルゲームです。

自分の陣地を守り、攻めるためには、各チームの戦略を立てないといけないのです。

アーチェリータグは知っていますか?

敵陣と本陣に場所が分けられています。

その中には入れません。

盾となるウォールは3つ。どこに立てるのかは、開始前に設定できます。

矢が当たるとアウト。

また、矢を敵陣の的に当てるとポイントが取れていきます。

さぁどう戦略を立てるか。

私はウハウハします!

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